Von Fans für Fans

Deutsche Version Ausgabe 4 Deutsche Version

X-Mas 2001

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Inhalt

  • Intro
  • Ein Geschenk von Egosoft
  • Next System, Next Station - Teil 2
  • Alle Jahre wieder...
  • Systemanforderungen von X²?
  • Leserecke
  • Impressum
  • Intro

    Das Jahr geht seinem Ende zu...

    Das also war das Jahr 2001: X-Tension V2, Ankündigung von X², die X-Cons... nun ist es Zeit das Jahr mit einem Knall zu beenden!
    Melissa hat uns wieder eine Geschichte zur Verfügung gestellt, ideal für Weihnachtsgrüße gibt es wieder die Egosoft Postkarte, wer einen neuen Rechner braucht erfährt es in unserem Report über die Systemanforderungen von X², selbstverständlich beantworten wir auch diesmal wieder Leserfragen und das absolute Highlight:
    Nach einigen Verhandlungen konnten wir Egosoft dazu bewegen einen Trailer zu X²-Die Bedrohung zu veröffentlichen! Sehet und staunet!
    Zu guter letzt wünscht euch die ganze X-Universe News Redaktion ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2002, bis dann!
    Und allen, die bis hier gelesen haben nun noch viel Spaß mit den X-Universe News 4!

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    Ein Geschenk von Egosoft

    Ein wenig mehr als nur eine Postkarte...

    Selbstverständlich gibt es auch dieses Jahr wieder die Grußkarte aus dem Hause Egosoft. Entgegen ersten Gerüchten wird man den Weihnachtsbaum in X² nicht fliegen können! :-)

    Merry X-MAS from Egosoft

    Doch wir haben ein weiteres Highlight versprochen:
    Hier findet ihr nun die Adressen zum ersten offiziellen Trailer zu X²! Die Szenen sind direkt aus dem Spiel und zeigen einige beeindruckende Neuerungen, sowie die sehr hübschen Stationen und die neuen Schiffe. Das Video liegt in verschiedenen Formaten und Größen vor.
    Viel Spaß!

    Format

    Size

    Resolution

    Server 1

    Server 2

    Windows Media Low Quality

    10,6 MB

    640*360

    Download Download

    Windows Media Medium Quality

    36,6 MB

    720*400

    Download

    -

    DivX ;-) 4 Low Quality

    22,7 MB

    640*360

    Download Download

    DivX ;-) 4 High Quality

    52,7 MB

    720*400

    Download Download

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    Next System, Next Station

    Aufregung in Chins Wolken

    Ich war auf dem Weg zu dem Teladi System Grüne Schuppe, als ich im Splitsektor Chins Wolken von einer allgemeinen Erregung überrascht wurde. Überdurchschnittlich viele Schiffe waren unterwegs zwischen den Raumstationen. Schon kurz nach dem Verlassen des Sprungtores wurde ich von einem boronischen Piranha-Piloten kontaktiert, der nach Informationen über Schiffsausrüstungsmöglichkeiten in diesem Gebiet gefragt hat. Ein Teladi-Pilot bot mir eine große Summe für meinen Mineralien-Scanner an, ein anderer wollte mir meine 2 Raketen des Typs Hornisse abkaufen. Diese Fragen weckten so langsam mein Interesse und auch ich begann Fragen zu stellen. Ich beschoss, in dem örtlichen Handelshafen zu landen und neben einigen Besorgungen zur Verpflegung für meine weitere Reise auch der ungewöhnlichen Hektik nachzugehen.

    Es war schon schwer genug, eine Landeerlaubnis zu bekommen, denn der Dockbereich des Handelshafens war anscheinend überfüllt. So verbrachte ich die Zeit in der Warteposition mit dem Abruf der Daten diverser gescannter Schiffe. Es waren in dieser Gegend Schiffe aller Rassen der Planetengemeinschaft vertreten. Ich bemerkte sogar ein paar der seltenen paranidischen Kampfschiffe, die ein wenig ziellos von Station zu Station pendelten. Als ob sie nach etwas suchten, aber nicht wüssten, wo mit der Suche anzufangen. Die meisten der Schiffe, die ich gescannt habe, hatten eines gemeinsam: Volle Scanner-Ausstattung.

    Endlich angedockt, begab ich mich nach ein paar Einkäufen in den Besucher-Informationsraum. Schon von weitem sah ich einen großen Andrang vor den Infoterminals. Ich drängte mich dazwischen und hielt Ausschau nach einem Terminal, der gerade von einem Teladi bedient wurde. Als ich näher kam, fauchte die Echse etwas von "Bleib weg!" und "Abstand halten!", aber als ich ihr eine eben gekaufte Tüte Stott-Gewürze entgegen hielt, änderte sich ihre Körperhaltung von ablehnend in entgegenkommend. Ich kenne doch die Teladi. Ich bat meinen 'Geschäftspartner' nur darum, zuschauen zu dürfen.

    Die Echse blätterte wild im Nachrichtenteil und wechselte immer wieder zu Sternen- und Sektorkarten. Ich war gespannt, wie lange ich bräuchte, um diese Denkaufgabe zu lösen: Wonach suchte der Teladi? Welche Informationen waren für ihn und wohl auch all die anderen an den Terminals so wichtig? Als die Echse zum wiederholten Male die Sektorkarte von Chins Wolken aufrief und genau studierte, hatte ich schon eine Vermutung. Das besondere an diesem System ist das dichte Asteroidenfeld im Zentrum. Ich musste unweigerlich an die große Nachfrage nach Personenbeförderung Richtung Profitbrunnen denken, als ich auf dem Weg hierher durch die Teladi-Systeme flog. Profibrunnen beherbergt bekannterweise einen ausgedehnten Asteroidengürtel. Die Fragen nach Scannern und Hornissen, die mir hier begegneten sprachen auch dafür, dass Asteroiden mit der großen Unruhe zu tun hatten.

    Nach einem Duzend weiterer Seitenabrufe machte der Teladi eine resignierende Bewegung und schaute mich an. Fest die Tüte Stott in der einen Klaue haltend schob er mich näher an das Terminal und wählte den Anzeigenbereich an. Er deutete auf eine erst neulich erschienene Anzeige der boronischen Vertreter der Gründergilde hin, in der es um den Schutz der Markus Raumfliegen ging. Jeder, der die exakten Koordinaten eines bewohnten Raumfliegennestes angeben kann, durfte mit einer Prämie rechnen. Das war es also - die Suche nach Fliegennestern. Es wird schon den Kindern in den Schulen beigebracht, dass die Raumfliegen ihre Nester in Asteroiden bauen. Es ist aber auch bekannt, dass die Markus Raumfliege zu den geschützten Arten gehört und schon vor langer Zeit ein universelles Jagd- und Handelsverbot erlassen wurde. Es wird aber nicht ausgeschlossen, dass die Split immer noch die armen Lebewesen für die Antriebe ihrer Raumschiffe einsetzen.

    Ich las mir den Aufruf zweimal durch und notierte mir seine Abrufnummer. Das wäre eine spannende Aufgabe für mich, zumal ich solch ein Nest noch nie im All gesehen habe. Leider musste ich mich beeilen, meinen Termin im System Grüne Schuppe wahrzunehmen. Ich beschloss also, nach den Raumfliegen zu einem späteren Zeitpunkt zu suchen. Ich möchte an dieser Stelle nur erwähnen, dass diese Suche sehr aufregend war und ich dabei eine ungewöhnliche Entdeckung machte, die mein Ansehen bei der gesamtem Panetengemeinschaft enorm steigerte. Mehr darüber aber das nächste Mal.

    Melissa

    Fortsetzung folgt...

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    Alle Jahre wieder...

    Warnung an alle Piloten

    Es ist wieder soweit, seit die Goner ein altes Erdenfest, Silvester, wieder eingeführt haben, gibt die argonische Regierung für den letzten Tag des Jahres eine Warnmeldung, dass alle Piloten, wenn möglich, in den sicheren Stationen bleiben sollen, aus.
    Im vergangenen Jahr wurde eine Argon Buster von einer übertunten Rakete abgeschossen. Damals haben Kinder einen Wettbewerb veranstaltet, wer die am höchsten steigende Rakete bauen könnte. 3 besonders Clevere dachten, dass es am besten klappt, wenn sie ein altes Discoverer Triebwerk an ihre Rakete bauen. Offensichtlich hatten sie auch großen Erfolg, denn die Rakete flog höher als alle anderen und verließ sogar die Atmonsphäre des Planeten - leider überstieg die Schadensersatzforderung des Busterpiloten das Preisgeld. Auch wenn der Einsatz von Raumschifftriebwerken bei diesen Wettbewerben seither verboten ist, gibt es immer wieder "Schwarzbauer", die sogar absichtlich ihre Raketen auf unschuldige Raumschiffpiloten abfeuern.
    Deshalb noch einmal die Warnung: bleiben Sie in den Stationen, bis die Gefahr vorrüber ist!

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    Systemanforderungen von X²?

    Versuch einer Antwort

    Immer wieder bekommen wir die Frage, was wohl notwendig sein wird um X² flüssig zu spielen. Eine definitive Antwort wird es wohl bis zum Release des Spiels nicht geben, doch versuchen wir hier einen Überblick zu geben.

    Prozessor:
    Generell sollte jeder, der X-Tension flüssig spielen konnte auch mit X² keine Probleme haben. Die Erfahrungen haben gezeigt, dass man mit 500 MHz auskommen kann. Wir empfehlen die Klasse einer 800 MHz CPU für guten Spielfluss. Jenseits der 1400 MHz ist man aber immer auf der sicheren Seite.

    Arbeitsspeicher:
    Wie schon bei X-Tension gilt hier: Je mehr desto besser. Eine so komplexe Wirtschaftssimulation hat da hohe Anforderungen. Unter 128 MB darf man sich über ein ruckelndes Spiel nicht wundern. Hier empfehlen wir 256 MB für optimale Performance.

    Grafikkarte:
    Abhängig von den Ansprüchen des Spielers kann man mit Karten des Typs Voodoo 3, TNT 2 oder vergleichbare gut auskommen. Wir empfehlen auf Grund unserer Erfahrungen einen Grafikchip der Leistungsklasse Geforce 2. Wer den optimalen Grafikgenuss erleben will kommt an der Leistungsklasse einer Geforce 3 oder Radeon 8500 nicht vorbei, da nur diese neueren Karten unter anderem eine volle Unterstützung von DirectX 8 bieten.

    Festplatte:
    Am Platzbedarf wird sich nicht viel ändern, generell sollten auf jeden Fall 600 MB für das Spiel zur Verfügung stehen.

    Hinweis:
    Diese Angaben dürfen nicht als endgültig betrachtet werden und basieren auf der Erfahrung der Redaktion!

    Wer nun daran denkt sein Weihnachtsgeld für neues Equipment auszugeben sollte bedenken, dass die Hardware-Preise traditionell nach dem Weihnachtsgeschäft sinken. Da der Releasetermin für Mitte 2002 angesetzt ist bleibt also noch genug Zeit zu warten und so Geld zu sparen. Ausserdem dürften dann Grafikchips mit voller DirectX 8 Unterstützung verbreiteter sein.

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    Leserecke

    Fragen, Kommentare, Wünsche

    Wir haben uns mal wieder die häufigsten Fragen rausgegriffen und versucht eine offizielle Antwort zu bekommen. Nicht immer gelingt dies, dennoch hilft es die Fragenflut zu schmälern.


    "Wird es möglich sein seine Flügelmänner wie in Strategiespielen zu gruppieren?"

    "Unter Umständen wird es dieses Feature geben, ja." (BalaGi aka Thomas Maier)



    "X2 wird für verschiedene Systeme programmiert werden" - Welche Systeme sind hier gemeint?

    Dieser Satz hat für reichlich Verwirrung gesorgt, doch auch auf mehrfaches Nachfragen wollte man uns auf diese Frage keine Antwort geben, es bleiben also alle Möglichkeiten offen. (mb)



    "Wird in X² die Schwerkraft - z.B. wenn man nahe an Planeten, Sonnen oder Asteroiden etc. vorbeifliegt - eine Rolle spielen?"

    Nein. Ausser den Planeten würden alle im Spiel vorkommenden Objekte nur Gravitationskräfte von derart minimaler Wirkung erzeugen, dass sie für das Spiel ohnehin nicht von Bedeutung wären. Nur Objekte die sehr lange Zeit still stehen würden überhaupt beeinflusst. Und dies sind wieder fast ausschliesslich Stationen und Fabriken die aber ohnehin einen Stabilisator benötigen um diesem Effekt entgegen zu wirken. (Bernd Lehahn)



    "Wird es schwarze Löcher / Wurmlöcher geben?"

    Ja es könnte gut sein das wir in der Tat derartige oder ähnliche "gefährliche" Phänomene in manchen Sektoren einbauen werden. (Bernd Lehahn)

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    Impressum

    Herausgeber:

    EGOSOFT / Deutschland - info@egosoft.com

    Chefredaktion DE:
    Michael B. (mb), Bayerischer Wald / Deutschland - michaelb@web.de
    Peter Biner W. (pbw), Braderup / Deutschland - pbw@nexgo.de

    Chefredakteur EN:
    Chris F. / Großbritannien - cc_chris_f@hotmail.de

    Kontakt zur Chefedaktion:
    X-Universe-News@egosoft.com

    Redaktion:
    Darren Astles - darren.astles@excite.co.uk

    Übersetzungen und Korrekturlesen:
    Herbert Hohenburger - HRH1000@hotmail.com


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