Noticias X-Universo

Boletín 41 - Octubre 2010

Este Boletín

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Introducción Unas Palabras del Editor...
X3TC 3.0 Balanza de Poder
X Superbox Una caja de Super X
Actividades de FAQ Tus Preguntas Contestadas
Nuevo Chico en el Bloque Deliberaciones Internas de EGOSOFT
Modas del Foro Has jugado mucho a X cuando...
Un Día en la Vida de... Peter Kullgard, Productor de EGOSOFT
Créditos & Contacto Lo más interesante al final

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Introducción

Unas Palabras del Editor

 

Bienvenidos a la edición nº 41 de las Noticias X-Universo. En este boletín miramos a lo que nos aporta la Act. 3.0, particularmente la llegada de la Superbox X. Belisarius ha estado cupado mirando el FAQ y otras cosas del foro asi como hablando con Enenra, quien fue crucial para el desarrollo de 3.0. Tambien estamos encantados de darte la segunda entrega de 'Un Dia en la Vida de...' , esta vez con el Productor de EGOSOFT, Peter Kullgard, quien comparte un dia con nosotros.

 

Feliz lectura.

 

Toastie

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X3TC Actualización 3.0

Balanza de Poder

 

En esta actualización fresca para X3: Terran Conflict, desarrollada especialmente para coincidir con el lanzamiento de la X Superbox, hemos desarrollado una nueva aventura, que llevará al jugafor contra la fortaleza de uno de los superpoderes del universo en una encubierta lucha de poderes que, si es descubierta, puede que revele el cuidadosamente elaborado Balanza de Poder que existe en el X Universo, que conducirá a un conflicto total. Sereis enviados a misiones top secret para adquirir la última tecnología, arriesgandolo todo para una oportunidad de probar el fruto prohibido.

 

Tambien en la actualización 3.0 hemos introducido una recompensa más sustanciosa por completar la larga y ardua Operacion Final Fury, la campaña para librar de una vez al X Universo de los Kha'ak. Nos hacemos eco del duro trabajo que los jugadores invierten en completar esta trama y las sugerencias que los jugadores han proveido acerca de la recompensa. Estamos encantados, de que ahora estos jugadores recibiran esta recompensa asi como aquellos jugadores para los que Operacion Final Fury is solo un recuerdo distante!

 

Como ya hemos mencionado previamente en las Noticias X Universo, hemos estado trabajando en un nuevo modo Muerto significa Muerto para X3: Terran Conflict. Este trabajo está ahora completado y estamos encantados de anunciar que esta modalidad está disponible para usuarios que juegan desde el cliente Steam. Recuerda que si posees la version DVD de X3: Terran Conflict, puedes registrarlo con Steam para disfrutar tanto este nuevo modo como los logros.

 

Haz click aquí para ir al area de descarga de la actualización 3.0. Se recuerda a los clientes de Steam que sus clientes se actualizarán automaticamente; no hay necesidad de descargar la actualización desde el website de EGOSOFT.

 

EGOSOFT

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Superbox X

Una caja de Super X!

 

La Superbox está aqui! Para esos fans de la serie X, hay una caja que contiene todos los juegos de la saga X. EGOSOFT está muy encantada para ver la llegada de este nuevo compendio de juegos, la cual contiene todos los juegos de la saga X desde X- Beyond the Frontier todo hasta la última version de X3: Terran Conflict. Estos juegos representan la historia completa de EGOSOFT's en su desarrollo de juegos para PC mientras miramos hacia la siguiente "Big Thing", podemos mirar con orgullo en lo que logramos con esos juegos.

 

X Superbox Boxart

 

Hemos tenido el privilegio de compartir ese viaje con un leal, duro y dedicado grupo de, cuya pasion por los juegos y su propia creatividad condujeron a un millar de scripts, mods, historias, webs, arte, musica y mucho más. Un equipo de voluntarios ha estado casi un año reuniendo lo mejor de estos contenidos para incluirlos en la Superbox y estamos encantados de haber recibido esta respuesta por parte de los fans de la saga X. Todas las solicitudes fueron a través de un proceso de comprobaciones y actualizaciones, con permiso obtenido de sus creadores para su inclusion. Asi que despues de este hercúleo esfuerzo por parte de nuestro equipo de voluntarios y creadores, este increible contenido esta ahora disponible en un DVD de Bonus DVD que acompaña a todos los juegos X en la Superbox.

 

 

También se incluye en esta Superbox una X Enciclopedia de 300 páginas, escritas por Helge Kautz, autor de la Leyenda de Farnham y otros libros del X Universo. La X Enciclopedia es la última referencia para ávidox X fans, que contienen información de la historia del X Universo, personalidades, tecnología y mucho más!

 

Los juegos X contenidos en la Superbox son compatibles con Windows XP (SP2), Windows Vista (SP1) y Windows 7 (32 and 64-bit) y están libres de DRM.

 

La Superbox estará diasponible para lanzamiento general en Reino Unido, Escandinavia, Belgica, Holanda, Luxemburgo, Australia, Francia y en los paises de habla germánica en el 08 de Octubre de 2010 y está disponible para comprar en la tienda online de EGOSOFT.

 

EGOSOFT

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Actividades de FAQ

Tus Preguntas Contestadas

 

Algunos de nuestros lectores puede que no sepan que hay un area de preguntas frecuentes (FAQ) en los foros EGOSOFT, donde preguntas frecuentes y solicitudes asi como sus respuestas se encuentran alli. El objetivo de esto es la de contestar preguntas pertinentes sin revelar secretos de trama o del juego. Hace un tiempo este area fue negligente y mucha informacion de la que habia estaba obsoleta. Cuando uno de los administradores del sitio anuncio que el area de desarrollo de los FAQ seria quitada, fue como una revelacion para algunos miembros del foro, que no tenian conocimiento de su existencia. Un pequeño grupo de moderadores del foro se ofrecio para actualizar los FAQ, salvandolos de la extincion. Empezaron inmediatamente en la tarea de resucitar los FAQ.

 

Casi 3 años han pasado desde entonces y el FAQ ha sido revisado de una manera como en ninguna otra parte del foro. Muchos temas anticuados fueron borrados. Entonces los voluntarios buscaron por los foros las preguntas frecuentes y encontraron muchas, muchas más. Estas preguntas fueron discutidas, puestas en el foro, traducidas y finalmente añadidas al FAQ. De este modo las preguntas frecuentes se incrementaron de 500 en 2007 a los impresionantes 1500 este año, y este numero continua creciendo. Mientras los jugadores tengan preguntas, este trabajo parece que nunca va terminar.

 

Justo hace unos meses una larga sección de Preguntas Frecuentes en Español fue añadida, con lo que ahora nuestros amigos Españoles en la comunidad se pueden beneficiar de los FAQ como los demás. Si el número de artículos se ha incrementado, también lo ha hecho el tamaño del equipo, que son ahora 22 miembros comparados con los primeros seis voluntarios que dieron origen al FAQ. Ahora no solo hay moderadores, como era en 2007; ahora hay usuarios de casi todos los idiomas del foro participando en su desarrollo o traducción.

 

El trabajo del FAQ llamó la atención del Director General de EGOSOFT, Bernd Lehahn, que dijo, "Agradecemos a todos aquellos envueltos en el desarrollo de este trabajo y los que estais envueltos en esta tarea, porque me hace mas facil la tarea de contestar mails que recibo cada dia de jugadores de EGOSOFT." Nos gustaria anunciar esos sentimientos de acgradecimiento para todos los que participan en el FAQ. Estais haciendo un gran trabajo!

 

Belisarius

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Nuevo chico del Bloque

Deliberaciones Internas de EGOSOFT

 

Belisarius

Hola, enenra. Gracias por participar en esta entrevista.

 

enenra

Hola, Belisarius, no hay problema.

 

Belisarius

Solo hace unos meses desde que te convertiste en un interino de EGOSOFT. Que te hizo cambiar de Suiza a Alemania?

 

enenra

Es verdad que ya hace unos meses desde que llegué aquí. De hecho, solo hace seis meses desde que se me ocurrió la idea de venir aquí! Habia acabado la escuela en Suiza en Diciembre y alla por los examenes finales, la idea me vino a la cabeza: la industria del videojuego siempre me ha interesado y había considerado ir a la Universidad para especializarme en videojuegos. No obstante, quería experimentar trabajar para una compañía de videojuegos antes de decidir si ir a la Universidad o no. Bien, desde ese punto de vista no hizo falta mucho para preguntar a EGOSOFT si tenian un sitio para un puesto interino. Una razon para esto es que no habia notables compañias de videojuegos en Suiza que yo conociera, y la otra es que conocia EGOSOFT de estar en los foros durante años y de participar en su DevNet, las traducciones y el testeo de X3: Terran Conflict y por supuesto el "modding" que me ha mantenido ocupado durante años - y aun lo hace! Despues de tomar la decision de solicitar una plaza interna en EGOSOFT, las cosas fueron rapido: Primero un mail, luego unos cuantos mas y de repente tenia una cita para ir y presentarme. Ese día viajé muy lejos pero mereció la pena. Despues de hablar con Bernd y algunos de los empleados en las oficinas generales durante unas horas, tuve el visto bueno de Bernd: el 1 de Febrero seria mi primer dia trabajando para EGOSOFT!

 

Belisarius

Eres un fan de la serie X y has llegado a Würselen. Como te sientes?

 

enenra

Mi hobby se convirtio en mi trabajo. Estoy rodeade de X todos los dias - literalmente: Tenemos alrededor de treinta cajas de todas las versiones de la serie X alineadas en los muros de la habitación donde trabajo! Por supuesto me siento genial. Me gusta mucho lo que hago aqui, pero trabajar en X todo el dia también causa que a veces carezco de la motivación para hacer lo mismo en mi tiempo libre cuando se supone que tengo que trabajar en el mod Xtended para - Terran Conflict. Mis compañeros son maravillosos! Me ha tomado algún tiempo para acostumbrarme a trabajar en EGOSOFT pero gracias a la calida bienvenida y su ayuda he sentado cabeza bastante rápido. Somos una compañía internacional y hay mucha gente aqui que rara vez se ven por la web.

 

Belisarius

En el último boletin X-universo averiguamos que no es tu trabajo como interino llevar café al resto del equipo, sino ayudar a Owen aka Xenon_Slayer en el desarrollo de nuevas mejoras. Como describirias tu trabajo en EGOSOFT?

 

enenra

Cierto, yo no hago el café. No obstante, soy el que pide la comida. Asi que tengo un rol esencial en la compañia! Aparte de este importante trabajo está el Director de Misiones. Todas las tramas y misiones de Terran Conflict fueron escritas usando esto. Este es el principal area de actividad para mi, a pesar de que teno experiencia en otros campos de la modificacion de Terran Conflict. Esto vino bien a la hora de trabajar en el parche 2.7. Mi principal foco de atención aun es el MD, que tambien es muy util cuando trabajo en la nueva trama de la versión 3.0.

 

Belisarius

Ya que has mencionado la version 3.0, puedes decir a los jugadores que va a contener?

 

enenra

Obviamente todo se revelará cuando lo publiquen. ;) Lo que puedo decir ahora es que la versión 3.0 será el parche para la Superbox y será establecido para preveer cualquier incompatibilidad con los mods y scripts contenidos en la Superbox como contenido adicional. Esto significa que tuvimos que incluir todos los cambios a esos archivos centrales que podian causar incompatibilidades en 2.7 - pero por supuesto no disponible para los jugadores. Un buen ejemplo de eso es el modo Muerto significa Muerto que esta desactivado en 2.7 y que será activado para los usuarios de Steam en 3.0. También esta la nueva trama para esta versión 3.0. No puedo decir mucho ahora pero puedo decir que dará a los jugadores una vision mas profunda de las relaciones entre los Terranos y los Argon y como de profunda es la desconfianza mutua.

 

Belisarius

Suena como mucho trabajo y no podemos cubrirlo todo en esta entrevista. Hay algo más que quieras decir?

 

enenra

Una cosa que quiero decir es gracias otra vez a los miembros de la comunidad que nos ayudaron con la version 2.7! El parche no pudo haber sido lanzado sin el gran apoyo de nuestra comunidad de modders, proveyendo a nosotros con varias mejoras, y a los betatesters que nos ayudaron a corregir los bugs. (Por supuesto siempre damos la bienvenida a los betatesters - nunca hay suficientes. Asi que si tienes tiempo - llena la forma en tu perfil para acceder al nivel 3 de Devnet y te puedes unir al Public Betatesting Forum!)

 

Belisarius

Una ultima pregunta. En tu firma del foro dices "Molestando a Xenon_Slayer desde 2010..." - es verdad?

 

enenra

Fue probablemente durante los primeros meses, considerando que el estaba bastante ocupado y yo tenia muchas preguntas acerca del MD. Pero estoy convencido que mi escritura en el MD y con toda la practica que he tenido recientemente no necesito llamarlo más tan a menudo como antes. Pero actualmente, la firma fue principalmente un gesto a la firma de Owen, porque el estuvo en una posición similar cuando se unió al equipo.

 

Belisarius

Tu trabajo es muy apreciado asi como tu participacion en esta entrevista. Gracias por la información.

 

enenra

No hay problema, os veo a todos en el foro! Oh, he mencionado la base secreta UFO en Sol Agujero Negro?

 

Belisarius

 

Desde que se escribio esta entrevista, la interinidad de enenra ha terminado. Ha vuelto a Suiza para continuar sus estudios y esperamos que su tiempo en EGOSOFT le haya servido. El vuelve a casa con nuestras sinceras graciar por todo su trabajo en nuestras oficinas generales.

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Modas del Foro

Has jugado mucho a la serie X cuando...

 

Mas de 3 años han pasado desde que fabe82, un miembro aleman de la comunidad, empezo un hilo llamado "Has jugado mucho a X3 cuando...". Este post causo una avalancha de participantes que han expuesto sus experiencias. El supo que habia jugado mucho a la serie X, cuando las abrazaderas de muelle estaban quemadas en su monitor CRT. Con este post empezó lo que seria un record en el foro alemán. Ahora, mas de 3 años, casi 1000 usuarios mas se han unido para exponer lo que han experimentado en sus vidas y que estaba conectado de alguna manera con el X-Universo.

 

Ha habido posts de usuarios acerca de cosas realmente extrañas en su vida real, por ejemplo, un camión que sale en la autopista con el letrero "Unitrader" (Agente Comercial en X) en sus lados, un coche que hace referencia al X-Universo o incluso visitando una jaula de reptiles en un zoo que es considerada una estación de comercio Teladi. Algunos incluso han compuesto divertidas foto compilaciones como un reloj con un boton J con la esperanza de que el Acelerador de Motor de Singularidad de Tiempo se active para que el aburrimiento se acabe antes.

 

La creatividad en este tema no conoce limites y ha atraido mas de 2000 divertidas, y a veces, extrañas entradas y crecen en numero cada día. La clase de humor difiere de post a post. Algunos son bastante irónicos en naturaleza pero la mayoría son pura diversion y acerca de extrañas situaciones. Nos gustaría animar a los usuarios para participar en estos temas divertidos, porque el X-Universo está lleno de potencial para situacions divertidas conectadas con la vida real, esperando a ser descubiertas.

 

Para ver el hilo original, mira este hilo, como alternativo puedes leer una version inglesa reciente.

 

Belisarius

Un Dia en la Vida de...

Peter Kullgard, Productor de EGOSOFT

 

Para los que no me conocen, dejarme decir quien soy y que hago. Mi nombre es Peter Kullgard aka ’der Schwede’ y trabajo como productor y director de proyectos aqui en Egosoft. He estado en la industria durante 11 años y me uni a Egosoft al final del año pasado.

 

La mañana comienza siempre peleando conmi hijo, intentando que se vista para ir a la panaderia. No le gusta vestirse, pero le encanta la panaderia. Poniendo su cara de ‘Parezco encantador y mis padres no me dan de comer’ siempre se las apaña para conseguir su primer aliciente del dia, un Quarkbällchen (un pequeño donut).

 

No obstante, despues del desayuno y rutinas mañanaeras salto a mi coche y voy a la oficina. La primera cosa que hago es encender el ordenador e ir a la cocina para ir a por cafe. Usualmente tengo suerte, porque Simon sabe que necesito desesperadamente cafe por la mañana. Y para los que no lo saben, los Suizos beben mas cafe per capita en el mundo (Si excluimos a los Finns). En combinacion con ser un productor, esto hace que el cafe sea mi elixir de vida y yo soy un cafeholico. Asi que necesito mi cafe y mi cigarrillo por la mañana, sino va a ser un muy, muy, muy mal dia! :D Despues de llenar mi vaso intento salir al jardin. Digo intentar oprque no es facil desde que Bernd puso la piscina en el jardin. De hecho la piscina es buena idea cuando en verano hace mucho calor aqui en Aachen (Solo me gustaria que Bernd invirtiera tambien en una sauna para el invierno… he he).

 

Despues del cafe, estoy preparado para el trabajo duro! Durante mis años en la industria del entretenimiento siempre hay una pregunta que sale una y otra vez. Los empleados nuevos dicen a menudo, “Hola, Peter, no eres ni programador, ni artista, ni diseñador. Asi que.. que haces?” Asi que, en vez de intentar dar un horario de lo que hago durante el dia explicaré algunas de mis funciones que me mantienen ocupado.

 

Planificación de Proyectos

Todos los proyectos serios necesitan un plan de proyecto. Eso describe que, como y cuando se van a hacer tareas especificas. Es mi deber que siempre tengamos uno. Invierto mucho tiempo en asegurarme de que está actualizado. Una de las principales es asegurarme de que el plan siempre esta optimizado, asegurandome de que hacemos lo correcto en el momento correcto para evitar perdidas de tiempo. Otra tarea es asegurarme de que vamos siempre un paso por delante, asegurandome de que siempre tenemos algo en reserva para ‘eventualidades’. Muchas veces cosas como “Necesitamos una demo para el E3” son olvidadas y vienen como un shock de ultima hora para el equipo. Mi trabajo es asegurarme de que eso nunca ocurra. Tengo que mencionar que hacer y mantener el plan de proyectos no es cosa de un solo hombre. Siempre trabajo muy de cerca con cada miembro del equipo acerca de estimaciones de tiempo, etc.

 

Identificar y ayudar a resolver problemas

Una buena comunicación es indispensable durante el desarrollo de videojuegos. Puede que suene facil asegurarse de que cada cual se comunique de manera apropiada. No obstante, es muy importante que las cosas no se caigan entre las grietas. Hasta hoy nunca he estado en un proyecto en el que esto no ocurra, asi que mi trabajo consiste en minimizar estas situaciones. Muchas veces acaba con una reunion en nuestra habitación de arriba. Muchas veces no llevo solo boli y papel, tambien llevo mi ‘objeto especial’. Durante el invierno las sillas son muy frias para mi, asi que llevo my cubierta hecha en casa. Y si, los otros chicos aqui en Egosoft hacen chistes de mi, como, “Eres Suizo, por que tienes frío?”

 

Documentacion e informes

Este es el tema ideal para alguien que trabaje en Alemania. Si no lo sabían Alemania es la Mecca del trabajo en papel. A veces parerece que el 50% del PIB esta hecho de gente escribiendo, firmando, estampando y comprobando papeles! Recuerdo la primera vez que tuve que entregar un informe de impuestos! Cuando trabajé para otra compañia Alemana teniamios 10 veces más documentación que cualquier otra compañia en la que he trabajado. Aun así, solo teniamos el 10% de los documentos que normalmente se requieren. La frase típica del CEO de esa compañia era, “Esta aprobado el documento?”

Aqui en Egosoft las cosas son anti-alemanas. Solo escribimos los documentos que necesitamos. Mi deber es usualmente cuidar de documentos que nuestros compañeros necesitan. Puede ser cualquier cosa desde informes de estado a material de marketing. Lo mas importante es que me asegure de que ninguno de los miembros del equipo gaste tiempo en esa clase de documentos si yo puedo escribirlos.

 

Cuando el dia se acaba salto a mi coche y vuelvo a acasa con mi pequeña familia. Si no es la hora decomer, juego una hora con mi hijo durante una hora antes de llevarlo a la cama. Despues de la cena intento tener algo de tiempo para mi novia. Eso a menudo supone ver a la siguiente top model o top superstar (Espero que mi novia lea esto porque me matará! :) . Y suelo estar una o dos horas despues de que mi novia se acueste. Suelo acabar jugando a algunos juegos, escribiendo código o viendo la tele. Ayer vi The “Running Man”. Puedo asegurarte de que es bastante curioso escuchar a Arnold Schwarzenegger hablar Aleman. No obstante, despues de un tiempo se acostumbras... como todas las otras cosas raras de este país! :)

 

Peter

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Créditos & Contacto

Lo más interesante al final

 

Si deseáis poneros en contacto con nosotros, sentíos libres de hacerlo. E-mail:X-Universe-News@egosoft.com

Editor

EGOSOFT info@egosoft.com

 

Editor Jefe

Michael Baumgardt

 

Redactor

Toastie

 

Contribuyentes

Belisarius

enenra

Peter Kullgard

 

Agradecimientos

Bernd Lehahn

 

Traducción y correción

Xgerman - DE

Garga-Potter - IT

Xfrench - FR

Sblade - ES

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