Ce trimestre, l'univers de X4: Foundations va une nouvelle fois s'étendre ! Avec la seconde extension,
X4: le berceau de l'hmanité, nous sortirons également la plus grosse mie à jour pour X4. La version 4.00 inclura non seulement des améliorations ergonomiques mais ajoutera également plusieurs nouvelles fonctionnalités. Certains ont été
annoncées au début de la phase de beta, mais nous allons lever le voile sur de nouvelles fonctionnalité d'ici la sortie publique de la version 4.00 et de X4: le berceau de l'humanité.
Pour commencer, voyons trois manières de gére les hostilités, c'est à dire ce que vos vaisseaux peuvent et ne peuvent pas attaquer. Pour nous aider à illustrer ceci, le créateur de contenu Werit a
préparé une vidéo pour vous montrer ce que ces nouvelles options signifient vraiment, comment les utiliser et les avantages que cela apporte à l'expérience de jeu.
Assurez vous de voir la
chaîne de Werit et de vous y abonner, histoire de ne pas louper ses vidéos sur X4: Foundations.
Pour les
attaques à court terme, vous pouvez choisir de marquer comme hostile tous les objets non hostiles. Cela génère un "boost de relation" pendant environ une dizaine de minutes pendant lesquelles ces objets seront traités comme des ennemis. Cette nouvelle fonction vous permet de commencer un combat contre un objet non ennemi sans avoir à tirer dessus manuellement. Le boost de 10 minutes est normalement assez long pour assurez le début du combat et la bataille devrait être suffisante pour conserver l'état hostile jusqu'à une résolution du conflit.
Pour les
attaques à moyen terme, vous pouvez appliquer le nouveau paramètre "remplacement de l'autorisation de tir", soit globalement soit sur un ou plusieurs vaisseaux spécifiques. Cela indiquera aux vaisseaux les factions qu'ils peuvent attaquer, qu'elles soient ou non ennemies. Cette option peut être utilisée pour commencer un combat plus global contre une faction en particulier en remplaçant le comportement pacifique habituel de vos vaisseaux envers les leurs. Cela peut aussi être utilisé pour essayer de faire la paix avec une faction qui est votre ennemie. Tout cela car cela remplace le comportement par défaut de vos vaisseaux qui est d'attaquer par l'ordre de ne pas tirer.
Pour une
attaque à long terme, nous avons introduit une option de "déclaration de guerre". Cette décision fait d'une faction votre ennemie et l'informe de la situation. L'effet est immédiat. Mais attention, il n'y a pas d'option de "déclaration de paix" ! Si vous décidez de faire la paix, il vous faudra donner de votre personne pour retourner dans leurs bonnes grâces.
Pour essayez ces nouvelles fonctionnalité avant la sortie publique de la mise à jour 4.00, vous pouvez rejoindre la phase de beta actuellement cours. Allez juste sur
notre forum pour apprendre comment y prendre part.
Nous reviendrons bientôt avec de nouvelles informations sur la mise à jour 4.00 et sur X4: le berceau de l'humanité. D'ici là, appréciez le voyage spatial, laissez un commentaire et restez prudents !